【スクエニ】PS3はVRAM少ないからテクスチャ縮小するわw
- 1 :名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 08:47:31 ID:Js/XGCm70
- Gamasutra: マルチプラットフォームに対応するということは、いつの時代もひとつの挑戦です。
現代の開発システムにおいて、そうした困難へどのように対処されたのでしょうか?
Taku Murata: 本当のところ、PS3のSPUと360のマルチコアについては既に最適化されて
あります。本当に問題なのは、VRAMのサイズになります。ですがVRAMのサイズは、
テクスチャの大きさを調整することでなんとかなりますから、対処することは可能なのです。
そうした意味においては、技術的になにもPS3から手を付けなくてはならないと騒ぎ立てる
ことはないと私は思っています。PS3はとてもパワフルで拡張性のあるマシンですから、
コンバート作業を正しく行う限りにおいては、それが問題になることはないはずです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5734
- 278 :名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 16:13:35 ID:/CfPdrlF0
- >>267
こえすげーな
PS3じゃ無理だろ これ
140 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【E3/PS3/Xbox360】「ファイナルファンタジーXIII」はマルチで展開――Xbox 360でも発売決定★2 [ゲーム速報]
【社会】小4女児(9)がネットで殺人予告 児童相談所に通告 「いたずら目的だった。本当に殺すつもりはなかった」…福岡 [ニュース速報+]
【XBOX360】HalfLife2 Portal 12【The Orange Box】 [家庭用ゲーム]
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.2 2008/07/24
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)