もう6時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]女性の自宅ナマ映像を無料公開[PR]  

ようやく、しおらしくなってきたカプコン 17

102 :名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:26:17 ID:bpzwcxyY0
>>101
どうな方法であれこんなマルチな質問に
丁寧にレスしてくれたあなたの心意気に激しく感謝^^
下敷きかマウスパットで迷いましたが
実用面を考えマウスパッドにしました。



103 :名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:13:26 ID:1roSNhrUO
なにこのしおカプらしからぬ流れ。

104 :名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:04:11 ID:wPF2EZma0
流星はいいからエグゼの新作出せよカプコン

105 :名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:06:28 ID:KkrPoRSG0
プラチナのPVはkunoichi2って感じ

106 :名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:35:43 ID:5gsff78UO
流星はカードの攻撃力を全体的に落として、暗転カードを減らしてくれ

107 :名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:05:45 ID:PwYwVQ850
社員乙
じゃないよなw

カプの通販ってFF信者用品みたいなもんも売ってるのか
値段安いのはいいかもな


108 :名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:06:48 ID:/Kyqf9GRO
さて、決算はどうなる事やら

109 :名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:01:05 ID:B5OdSmqy0
しかしモンハンだけでめちゃくちゃ売れてるなPSP
SCEからしたらカプコンさまさまってとこだろう

110 :名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:16:11 ID:PwYwVQ850
モンハンFってどうなん?
儲かってそう?


111 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:51:26 ID:tJCaLb/u0
周りにはまってる人多いけどどうだろな

112 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:13:19 ID:WA8Rbj8W0
なんのために聞きたいんだ?お前

113 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 19:39:29 ID:sBJPCrM3O
今のカプコンでバイオ5以外に期待できそうなソフトってある?

114 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 19:50:56 ID:tpSxhwpn0
明日は決算発表か
コンシューマはおおむね好調だろうな

115 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:12:30 ID:QVO3yWCn0
>>114
アーケード部門が足を引っ張ってそうな予感。
…しかしガンガンは予定販売数の7000枚売って140億円の売り上げらしいな。
版権料やS256の支払いを差し引いても相当なぼったくりだな。

116 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:37:35 ID:0oK3b8lfO
うーん、ガンダムに関しては版権料が異常に高いから、カプ側の儲けはそこまでではないはず。
(過去の例に従えば)

まあどっちにしろAMが足引っ張りそうな気はするが。コンシューマは大儲けだろうね。
来期にモンハン半分回す余裕あったんだし。

117 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 21:01:10 ID:tpSxhwpn0
メダルの事故は痛い。
一時的な特損では済まない。
チェック等でコストもかさむだろうし、今期も青息吐息だろうな。

118 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 22:27:26 ID:kUIb66Ks0
アーケードのビデオゲームって糞ゲーでも売り上げ大差でないの?
はじめにゲーセンに売ったら
そこから先過疎ろうが利益になってるんだよね?

119 :名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:45:40 ID:OruXTN4m0
単純に考えて、信用ガタ落ち
次に繋がらない

120 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 05:21:23 ID:xkASG3jz0
>>118
119の補足になるけど、とりあえずその時点だけでは利益になるよ。だからこそ基板売りはありがたい面もある。

121 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:25:40 ID:Lgd+7Qfd0
ガンガンはバサラと抱き合わせであのインカムなのだから、次は絞られるだろう。

122 :やめた人@家:2008/05/20(火) 11:14:48 ID:wNighKqJ0
ビデオ基板は基本売り切り。
あと、お土産販売のおミソに使われることが多いね。

カプコンが7号新会社を設立するらしい。
第1作目は「スト2」だと。
CSから若手の開発がごっそり移籍だそうで、かなり本気ぽい。
巧とかいう人が行くそうです。

123 :やめた人@家:2008/05/20(火) 11:19:45 ID:H8f7gJBr0
プラチナの新作は、これが1年以内に出ればいけるんじゃないの?
相変わらずチンタラやってたらどうなるかは知らんけど。

さすがに同じ過ちは繰り替えさんだろ。

124 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:25:34 ID:BCYTXJJ20
何とかネッタは3年ぐらいかかるだろ。
これは間違いなく赤字。
WiiとDSので勝負かけるしかない。

125 :やめた人@家:2008/05/20(火) 11:34:23 ID:wNighKqJ0
ゴッドハンドが作れたんだから、やれば出来ると思うんだけどね。

芸術家気取りのオナニー中毒を脱却できれば、岡本さんの会社くらいには
成れると思うんだけどなー。三並さんがどこまで、あのクズ連中を絞り上げる
事が出来るのか。に掛かってるだろね。





126 :やめた人@家:2008/05/20(火) 11:37:40 ID:wNighKqJ0
さすがに大糞垂れて追い出された身分だから、心底懲りてるとは
思うのだけど、こないだの大神海外版のエンディング云々に
ブースカ言ってるのを見て、
「こいつはダメだ」
と確信したw

他の奴はどうなんかは知らんが。ブログ読む限り、三上のカスは
ちょっと改心して大人になってる感じがする。

127 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:47:18 ID:BCYTXJJ20
PS360でも構わないんだよ。
携帯機では1年、据え置き機では2年などきっちり期限を
切って製作できればな。


128 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:48:10 ID:iXZfz3Yc0
カプコンは流行を生み出せても文化を生み出せない
モンハンがポケモンのように一大市場になることはないだろう
ただしモンハンに代わって次のヒット作が出るのは間違いない

129 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:10:21 ID:jnXUVM38O
ならそれで良いんじゃない?
1本のヒット作すら出せなくて先細りしているメーカーだらけの中で。

130 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:12:54 ID:xkASG3jz0
>>124
来年発売予定とか書いてなかった?

131 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:23:23 ID:SJdOExYC0
>>79
面白そうじゃん

132 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:39:12 ID:pw/fR0GXO
>>122
巧が新会社に行くとか、またデマ垂れ流しかこのハゲは

133 :やめた人@家:2008/05/20(火) 12:43:11 ID:H8f7gJBr0
そう聞いたけどな。ウソかな?
本社の切れ者と若手がごっそり行くらしい。

かなり本気の参入だそうで、第1作目も敢えて
「スト2」
なんだと。でもって、CSやってた現役を投入するんだとか。

134 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:46:33 ID:pw/fR0GXO
嘘だろ。誰に聞いたの?
中の人から聞いたんだったら明らかに情報漏洩だし、どうせ勝手に思い付きで書いたんだろお前。

135 :やめた人@家:2008/05/20(火) 12:47:32 ID:wNighKqJ0
本社で外販開発(いわゆる特機)やってる部門が
ほぼそのまま新会社へ移籍するみたい。
(巧って人は、今このセクションのディレクターらしい)

デビルメイクライがかなりヒットしたから自信つけたんだろな。
この厳冬の時代に敢えて新規参入するってんだから。


136 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:49:11 ID:L7XDbu3k0
巧は逆転裁判5の開発してるんだが...
他の人と勘違いしてるか脳内妄想だな

137 :やめた人@家:2008/05/20(火) 12:49:37 ID:wNighKqJ0
鬼武者・デビルとスマッシュヒットを続けて、
来月出るバイオハザードが猛烈に前評判がいいからな。
本腰入れてやってきても、全然おかしくない。

138 :やめた人@家:2008/05/20(火) 12:51:39 ID:wNighKqJ0
>>136
まあ、俺がウソ吹き込まれたか、そいつが勘違い
してるかかもしれんな。

新会社の発表は近いから(これは確定)その時
判るんじゃないかね?かなり大々的にやるみたいだよ。

139 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:11:06 ID:AIM80PI70
ハゲの独壇場w


140 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:42:33 ID:E4T17JTn0
しかし凄い今更なんだけど
辞めた人間に内部情報を堂々と2chに書き込まれる上場企業ってのもすごいな
在籍してた頃の話を書かれるならまあ珍しくないけど辞めた後も漏らされるって

まあカプコンだからな。。

141 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:50:25 ID:wUzk4CSf0
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080520b.html
2008年5月20日

2008年3月期連結業績は2期連続増収増益
売上高、経常利益とも過去2番目の水準と好調に推移
〜 次期は過去最高の売上高、経常利益を見込む 〜

株式会社カプコンの2008年3月期連結業績(2007年4月1日〜2008年3月31日)は、
売上高830億97百万円(前期比11.5%増)、営業利益131億21百万円(前期比36.6%増)、
経常利益122億67百万円(前期比15.7%増)、当期純利益は78億7百万円(前期比33.4%増)となりました。

142 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:55:27 ID:Lgd+7Qfd0
ゴルフは言うまでもなく、流星2も厳しかったか。
前作が値崩れしたので小売りに嫌われたな。

143 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:58:11 ID:4yYI0I7q0
ドンキーコング バナナキングダムの不具合って何なん?

144 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 16:26:23 ID:pw/fR0GXO
流星2は評価も良くて出荷もだいたい適正だったから、3は下がらなさそうだけどね

145 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 17:17:16 ID:mnEsaOQN0
1よりはマシだったけど、まだまだだったな
ただあの世界観じゃエグゼほど続けるのは難しいような

146 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 17:30:53 ID:BCYTXJJ20
カプに限らず人の入れ替わりの早い会社の
情報はどんどん出てくるよ。

みんなどうせすぐ辞めると思ってるんだから。

147 :やめた人@家:2008/05/20(火) 17:31:57 ID:H8f7gJBr0
>>140
まあ、本当は俺が稀代の大嘘つきで全部嘘っぱちかもしれんぞww

>>141
絶好調だねぇ・・・稲船さんがトップになってから連続増収増益じゃないか??
想定外に良かったのはコンテンツエキスパンションじゃないかな。
厳冬壊滅状態の7号市場で横ばいってのは大健闘。
だからこそ、新会社なんていう大勝負に出るんだろうけど。

148 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:00:44 ID:pw/fR0GXO
まあ新会社の話はここ以外では全く出ていないので、この新会社の情報が合ってたら
本当に内部にツレがいる本物の辞めた人という事の証明になるし、間違ってたら単なる糞
という事でハッキリするな。

149 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:30:50 ID:vDruVDou0
カプコン
2008年05月20日
2008年3月期連結業績は2期連続増収増益売上高、
経常利益とも過去2番目の水準と好調に推移 
〜次期は過去最高の売上高、経常利益を見込む〜  
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080520b.html
平成20年3月期決算短信
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080520a.html

150 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:55:59 ID:HS/WaVt50
そもそも若手がなんたらとか
開発陣少なくて他の会社吸収する会社が
よく新会社立ち上げる体力あるとか考えられるな。

151 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:56:56 ID:xnM2XHPj0
>>143
1年くらい前の発火事故。
一度事故になった後、対応したのにまたで発火。

152 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:57:29 ID:HS/WaVt50
>>147
稲船「さん」ねえ……?
あいつのやり方で会社は一時は盛り上がるだろうが
それに犠牲になってるゲーム考えると手放しで喜べないよ。

153 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 19:05:55 ID:14XW6BNo0
否船はさっさとロックマンの漢字ドリルを発売しろよw

154 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 19:55:30 ID:pw/fR0GXO
>>152
稲船の犠牲になってるゲームってなんかあったん?

155 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:03:48 ID:slweZP810
ロックマンとロックマンXの続きをだな・・・

156 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:07:20 ID:rJIxBX/+0
まあタクシューは逆転じゃなくて別なゲーム作りたいって公で言ってたから
自らの意志で離れても不思議じゃない罠

157 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:31:27 ID:xkASG3jz0
>>152
開発中止(停止)は旧体制の方が多かった。BOF5で大失敗した当時が頂点。18タイトルの中止をアナウンスなんてまともじゃなかったでしょ。

158 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:36:04 ID:HS/WaVt50
>>154
稲船がダレットの社長で
そのコンテンツと、元々の開発考えりゃおのずと見えてこない?
ダレットコンテンツへの発言内容とか考えると、ゲームのネームバリューだけで話してるし
ソレに対してどのくらい金かけないで開発するかとか、ゲーム内容をよくする意識は二の次で
名前を利用して売る事しか考えてないようにしか見えないよ。

159 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:36:42 ID:pw/fR0GXO
>>157
あれは(今考えると)大英断だったね。借金の状況から考えて、あのタイミングで高コスト体質改善
しなかったらもうカプコンなくなっててもおかしくなかった。まあ、開発力の大幅低下とブランド
崩壊の可能性もあったから、会社的には賭けだったんだろうけど。

160 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:39:05 ID:vDruVDou0
カプコン:今期純益10%増を予想-ソフト好調で売上高は過去最高に(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aKWFonlW1joo&refer=jp_stocks
売上高は前期比15%増の953億円、営業利益は同11%増の146億円をそれぞれ見込む。
携帯ゲーム向けの主力ソフト「モンスターハンターポータブル2nd G」(プレイステーション・ポータブル向け)に加え、
今期中に世界で発売予定の家庭用ゲームソフト「バイオハザード5」(XBox360、
PS3向け)や「バイオニックコマンドー」(XBox360、PS3、PC向け)などが寄与する見通し。

161 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:39:48 ID:pw/fR0GXO
>>158
いや、「見えてこない?」とか「見えないよ」じゃなくて具体的にはなんの事を言ってるの?
イメージとか妄想のの話?

162 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:42:10 ID:HS/WaVt50
危機は乗り切った
だがそのやり方で今後も行けるかは別問題だろう
バイオニックコマンドーなんて
一体どのくらい前のブランド持ち出してんだよって話だ

>>161
ダレットコンテンツのゲームを触った事がないのかな
ランナップもしらないの?
なら論議にならないから、これで話は終わりだよ。

163 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:43:03 ID:HS/WaVt50
×ランナップ ○ラインナップ

164 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:45:28 ID:pw/fR0GXO
>>162
知ってるよ

あとバイオニックコマンドーの海外での人気もしらないの?

165 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:06:36 ID:O7NLnG7o0
>>141
ただガンガンの超ぼったくり価格と抱き合わせ商法、そして出来のひどさ、
今期締め切りのストIVの価格設定は完全にロケ関係者を敵に回したと思っていいと思う。

ここら辺を修正するつもりが皆無なのがカプコンクオリティ

166 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:09:51 ID:HS/WaVt50
>>164
劣化移植と手抜きゲー
ネームバリューで売ろうとしてるコンテンツってわかってて
具体的に何がそれかわからないって、お前の言ってる事がわからんわい。
それと人気があるのは「今から出るバイオニックコマンドー」じゃあない。


167 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:57:02 ID:O7NLnG7o0
●信号機事件
 「解析」によってInternetRanking#02解禁方法が稼動数週間後にバレてしまう。事件名の由来は2ちゃんねるに降臨していたコテハンの名前。
 IR#02解禁してしまうとIR#01のランキングには参加できなくなるのでは、などのクレームにより各店舗では対応がてんやわんや。
 実際にはIR#02解禁後でもIR#01へのスコア登録は継続、との公式発表から早期解禁したお店が続出した。
 以降、「beatmaniaIIDX」の隠し曲解禁方法はオンラインアップデートのみの対応になってしまった。

ttp://purotora.com/bemani/bmIIdx-konmai.html

ガンガンもドングル解析でパスワード発覚→2chの住人がパスワードバラマキ→バンナとカプコンが遺憾の意…くらいの出来事が起きてくれないものか…
と不謹慎なことを言ってみる。

168 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:28:30 ID:Pn+RaQ6j0
ビデオゲームは良好みたいじゃないか
メダルの赤字を吸収できるほどだし

今後はどうなるか知らんが
流星のロックマン2の二の舞に成らなきゃ良いけどw

169 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:29:21 ID:O7NLnG7o0
>>168
売り上げだけなら良好だが、ガンガンの出来の悪さは歓迎できるものじゃない。

170 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:29:43 ID:HS/WaVt50
つーかあれだな
全然カプコンしおらしくないな

171 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:32:11 ID:Pn+RaQ6j0
>>169
だから、今後はどうなるか知らんと書いてるじゃないかw

172 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:34:33 ID:O7NLnG7o0
>>171
スマン。

173 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:28 ID:AIM80PI70
バサラXはACで出てから数ヶ月でキャラ2名追加で家庭用に移植とかw
ゲーセン可哀想・・・腐女子ゲーだから家庭用じゃないと売れないのか知らんが

174 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:46:33 ID:O7NLnG7o0
>>173
いちおう格闘ゲーム板の噂ではバランス調整版が出るとの噂が出ている。

175 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:56:39 ID:fKIzA4L2O
>>169
ガンガンの出来の悪さって何さ。
シリーズ一のフルボッコ具合はわかるけどね。

176 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:01:31 ID:pw/fR0GXO
>>166
具体的に何も言えないのに分かった風に書くお前のほうがよくわからんが。

あと、バイオニックコマンドーブランド自体が人気あんだから、今から出るバイオニックコマンドー
にも良い影響があるに決まってるだろ。そんな事もわからないんだね。これは可哀相。

177 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:14:12 ID:Os0MWocD0
バイオニックコマンドーって具体的にどれぐらいの人気があるのさ

178 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:21:22 ID:ns9TbTzL0
>>173
カプ格ゲの移植はほとんど全部が数ヶ月以内よ。
例外は契約に縛られてたアメコミシリーズくらいで、これアケで嫌われた要因の一つ。

179 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:22:29 ID:5BxFYdu00
>>176
ラインナップわかってるのに、何故具体的に言う必要があるのかサッパリ。
MH、SF、逆転裁判とか書かなきゃわからんのかいな。
それってわかってないだけじゃん。
くやしくてバイオニックコマンドーでバカにしたい気持ちもわかるが、それこそ具体的に言わないと。

180 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:27:13 ID:mervCFIP0
ダレットっつーか、カプはPC関係に優秀な人材まわしてねーだろ?

>>144
流星2はアニメ終了前の時点で30万行ってなかった?
まぁ半年、価格を維持できりゃ上出来。

181 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:28:03 ID:5BxFYdu00
あと人気があって随分ほっとかれた作品だからこそ
今更ネームバリュー目的で持ち上げるのかよって思う奴だっているだろう
特に最近のラインナップはお得意の劣化続編ばっかだし

182 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:00:31 ID:BWvF01FMO
なんでこんなに荒れてるのかよくわからんが、>>181がアンチカプコンと言う事だけはよくわかった。

183 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:59:05 ID:+ImC6KsN0
>>182
>>181のどの辺がアンチ?
売れてるから良い続編じゃないよ。そう言いたいなら、病めた人に弟子入りするといい
稲船マンセー!


184 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:00:21 ID:BWvF01FMO
いや別に稲船マンセーじゃないが。現状をとにかく否定しまくってたら、アンチにしか
思えんだろ。つかすぐ「マンセー」とか言うとなんか煽ってるだけに見えるぞ。

あとやめた人の7号の話は何日か前からもうネットに出てるな。またいつものネット情報を
いかにも知り合いから聞いた風に書くいつものパターン。

185 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:28:48 ID:cw6m0Q7p0
>>143
まあ、カプコンは飛び火食らった形なんでちょっと気の毒だけど、
途中の経緯が不味かったのが、ここまで問題が大きくなった
一番の要因。そういう意味ではカプコンの責任も大きい。

「点滅しないROM」を配布(ここがバカ。俺が居る頃には考えられない)
てのが有り得んわ・・・。

>>184
販社代理店とかの一部も聞いてるんじゃないかな。
俺が知ってるつーことは、他の人も当然知る可能性はある。



186 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:40:35 ID:6MN3tfof0
外部の部品が原因だそうだが、部品メーカーに損害賠償を請求したりするのかな?

187 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:41:21 ID:ZISZ6GCy0
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/news_user_gamenews/889815
タツノコVSカプコンてww
カプいいかげんにせえよ

188 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:45:16 ID:ZA7KlOUK0
もう格ゲーに社内のラインは一切割かないんだから別にいいんじゃないの

189 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:50:27 ID:YtSSF7wZ0
>>187
釣りだよな?

190 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:27:48 ID:DERSbAH80
今日水曜日か
ファミ通フラゲの日だが…その記事本物っぽいな

191 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:42:17 ID:1r8xG6NJ0
夢と言うより
不意打ちとか斜め上と言った方が合う

192 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:46:35 ID:tnrR2H0xO
何考えてんだよカプコン
コラボの相手が違うだろ

193 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:01:24 ID:VbnIRoiX0
コラボするより、タツノコだけで作って欲しいな。

194 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:23:56 ID:3jJf2Z0U0
昔タカラから出なかったけ。

195 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:27:15 ID:pSEqAOP/0
うん タツノコファイトってのが

196 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:44:19 ID:JwkCUuyL0
>>122
号で会話すんのうざい

197 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:45:17 ID:Ryax2lxq0
何でこんなに客層も時代性もセンスも無い企画が通るんだろう
タツノコキャラ×格闘ゲームって誰が喜ぶんだ?
内部に熱心なタツノコファンでもいるの?

198 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:59:09 ID:YtSSF7wZ0
タツノコvsカプコンって結局マジネタなのか
ずっと前に格ゲー板に妄想スレが立ってたケロックvsカプコンを思い出す

199 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:08:42 ID:Bk37U+xH0
タツノコ作ってるのどこかな
アニメ系につよいエイティングかな

200 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:18:00 ID:BWvF01FMO
>>197
家庭用も見据えて考えると、意外に悪くないと思うよ
アメリカのタツノコ人気はまだまだ健在だし

201 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:19:35 ID:SHx7Mah20
881 名前:ゲーセン店員 投稿日:2008/05/02(金) 23:01:38 ID:3ZUhFF0DO
ガンガンの二次解禁は噂通りにGW明け確定らしいね。
どうやら次の解禁で使えるようになる隠し機体が出現するルートの追加のみらしい。
…こんな解禁でインカムが回復すると思ってるのかカプコン。解析する奴が増えるだけと思うが。

891 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/03(土) 08:16:58 ID:Z6pRupCT0
とりあえずゴミクズから拾ってきたネタ
・ルートは初期4つ+解禁で5つ程度。EXステージ含めて12面あるルートや8面しかないルートもある
・機体総数は37
・音声データの中にローラ・ローラの声が収録されている、何かしらの解禁で選べるのだろうか


ガンガンは本当にロケ泣かせだな。
http://www.rs2006.co.jp/j_income/
ただごく一部ではシャッフルとか難易度調整とかでそれなにインカムを稼いでいるみたいだが。

202 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:34:38 ID:Ryax2lxq0
>>200
ガッチャマンに関して言えば海外人気は確かにあるよな
でも他の作品は…
でも家庭用を考えれば確かに採算取れるかもしれない
ゲーセン南無

203 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:04:11 ID:99cAaadN0
タツノコねぇ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%AD%90%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
こんだけある中の何が出るんだろう

204 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:12:30 ID:j2o1DR3K0
ガンダムvsガンダム 携帯公式サイトよりスタッフコラム(携帯端末限定)
http://game.capcom.jp/gvsg/?web=bbs


……評判の悪さとフルボッコぶりについにスタッフが発狂したか?
というくらいに意味不明

205 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:14:03 ID:aKyUZSVk0
大体でいいので、
どんなこと書いてあるか教えてください

206 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:26:51 ID:j2o1DR3K0
>>205
125 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/22(木) 00:24:56 ID:Ez1HcXaM0
PCでも見れるようにすりゃいいのに
以下引用

マメ知識?
               〔ミズタ@企画〕
みなさん、こんにちは!

企画のミズタです。

先日開放になった「ハードコース」ですが、みなさんはもう挑戦されたでしょうか?

ここで、マメ知識を一つ。
ハードコースAルートの4戦目のステージタイトルは「ウラキ吶喊」なのですが、
初めに見た時、「吶喊」の読み方と意味が分かりませんでした。

みなさんはすぐにわかりましたか?

答えは「トッカン」です。「敵陣に突撃する」という意味だそうですが、
もしかしたら、ゲームセンターでよくある「乱入台」が、「吶喊台」になっていたかもしれません。


・・・、なりませんね。(笑)


もし、「吶喊台」を見つけた方がいらっしゃいましたら、ご一報下さい!
お待ちしています!(嘘です)

207 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:39:23 ID:aKyUZSVk0
>>206
ありがとう

本当に意味不明・・・

208 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:39:40 ID:toKeCnOk0
またキカイオーみたいな企画が出て大騒ぎになってたから久しぶりに来たら
やめた人の妄想癖がひどくなっててワラタ
そしてやめた人がいなくても普通にギスギスしてるのな

209 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:40:18 ID:/eh7FwSh0
タツノコvsカプコンはなかなかにwktkだけれど、発表時にその20倍は
wktkしたガンガンの今の状況は全くいただけないな。
糞ゲ抱き合わせまでして買ったゲーセンはホント困ってるんだろ?
各作品2機ずつ解禁なんてのは贅沢過ぎる我侭なのは承知してるけど、
せめて極端にバランス崩してる機体の修正版くらいは配布すべきだろJK

210 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:49:20 ID:j2o1DR3K0
>>209
前スレに着ていたゲーセン店員の解析によれば、
実装された隠しは現時点ではエクシア1機だけ、作りかけの機体データがあるのでVerUPがもう一回ありそう。らしいが……

211 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:50:41 ID:9An0fNvd0
カプエス2の頃のような情熱が社内にあるなら期待したいけど、
アークあたりの外注だったら泣いちゃうよ。

212 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:02:52 ID:/eh7FwSh0
>>210
追加機体は1機でも多い方が嬉しいけれど無いものは仕方ないし、
けどせめて対戦も一人用ももう少し遊べるように調整でも入らないと、
ゲーセンとアーケード板のスレの連中が不憫で・・・
まぁ俺は最近ゲーセン行かないからPSPでDXが出るのを待ってるだけ
なんだけれどw

213 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:06:42 ID:Y71XYsa30
マッハGOGOGOもタツノコだっけ?
ハリウッドで実写映画やってるからその辺の絡みもあるかもね

214 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:28:13 ID:toKeCnOk0
>>211
なんかねw
売れているようでよろしゅうございますがどうも愛着がもてませぬというかね
変わっていくってこういうことなんだろうが

215 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:03:02 ID:8ciJTFfmO
売れているのであれば、どっちかというとあなたの側が変わったんじゃないかと
愛着を持てない人が去り、新たな人がやってきているのではないでしょうか

216 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:20:39 ID:toKeCnOk0
確かに

217 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:24:34 ID:KjLvdd6Z0
カプコンのキャラは全部コピペだろうな

218 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:41:28 ID:8ciJTFfmO
コピペって何の?

219 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:09:39 ID:KjLvdd6Z0
格ゲーの話ね

220 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:46:43 ID:8ciJTFfmO
いやだから何の格ゲーのコピペ?
3Dでこれのコピペ元になりそうなタイトルなんてあったっけ?

221 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:03:03 ID:H+nkWe750
FATEと同じところだと聞いたが。

222 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:43:54 ID:gXa38MCh0
タツノコなんてスト2世代よりも古い連中しか喜ばんぞ
何考えてんだが

223 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 11:10:24 ID:0WcUTQfb0
タツノコなんて俺のオヤジの世代じゃねーかw
ワラカスナ

224 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:33:06 ID:8ciJTFfmO
まあそれを言ったらマブカプが出た時もマーブルファンなんてどんだけ狭いとこ
狙ってんだとか言われてたんだけどね。
本スレでは激しく盛り上がってるし、需要はあるんだろ。

225 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:35:30 ID:+VR6kJpM0
ネタを楽しむのとゲームを遊ぶのとは別の話
大体こういうのは出オチなんだよなあ

226 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:36:24 ID:49an4sQ10
もうがきデカvsカプコンでいいよ

227 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:44:01 ID:TQP1uYbb0
タツノコキャラでゲーム出すのははいいとしても
SFキャラと組ませるのはどうだろうか。
これまでVSシリーズにはそれなりにゴージャス感があったけど
これは、あまりにもあさっての方向向きすぎで、安っぽく感じてしまう。

228 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:51:09 ID:03HujwoW0
お祭りゲーだからいいんじゃない
微妙にタツノコとSFキャラの世代がずれてるような気がしないでもないが

229 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:28:09 ID:VHpYe2R80
>>228
だからクロスジェネレーションヒーローズって副題が

230 :辞めた人:2008/05/22(木) 17:46:40 ID:CSql622qO
タツカプ予想
・9月稼働
・システム256(HDD採用)
・原則1作品1キャラで合計24キャラ+α
・価格は約45万、何時も通り抱き合わせを買えば先行稼働できる
・ネットワーク対応、ネット対戦の実現や1〜2ヶ月に一度バランス調整や新キャラ配信
・カードシステムはなし、あくまでもネット対戦や使用率調査などに使うのみ
・スマブラ的なゲームシステム
・センターモニター対応で過去試合のリプレイやランキングが見られる

最悪抱き合わせ商法だけは止めてくれ。

231 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:05:07 ID:71mYs2JN0
特機事業に力入れるって本当っぽいなあ
タクシューが異動ってのもホントなのか?

232 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:26:14 ID:L1e7unTX0
やっぱりタツノコのほうから持ちかけた企画なのかなあ

233 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:43:44 ID:2g7zqzVu0
タイプムーンVSカプコンのほうがよかったんじゃないかな

234 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:29:59 ID:+VR6kJpM0
タツカプは製作会社(キャビアあたり?)からの持ち込み企画かもしれん

235 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:35:03 ID:wcmXet7Q0
ヤッタマンの視聴率が異常だからなwwwwwwwwwww

236 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:37:06 ID:PKQ0Zq0i0
ここに芝が生える理由がようわからん

237 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:41:55 ID:toKeCnOk0
「予想」じゃなくて妄想だろうがw
自分に地震がない奴はこういう些細なところで体面を保とうとするから困る

238 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:46:21 ID:PKQ0Zq0i0
キモヲタの自信とかいらねえからw

239 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:49:55 ID:6rZ5bjlP0
自信は受けとるものではなく持つものです

240 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:55:04 ID:PKQ0Zq0i0
ここわお前の日記帳じゃねえんだの典型だな

241 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:05:46 ID:71mYs2JN0
妄想も事実になれば立派な予言

242 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:16:40 ID:Y71XYsa30
マーヴルの格闘ゲームは知名度上げるのに結構貢献したよな

あれなかったらその後ポンポン出てきたハリウッド実写映画もそれほど日本でヒットしなかったかも、てのは言いすぎか

ま、もしかしたらその日米逆版をタツノコでやろうとしてるのかもしれないけどね

243 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:35:38 ID:qNKINdNzO
タツノコファン 格ゲーなんてやらねえよ
カプコンファン タツノコなんて知らねぇよ

マジでどこ狙いだこのゲーム

244 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:41:07 ID:CtEhzo7rO
>>242
x-MENはゲーム前にアニメやってたぞ。
一話から出てた超能力少女がいなくてガッカリしたけど
サイクロップスのビームがめちゃめちゃ派手で機嫌が直った覚えがある。

245 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:57:14 ID:JXp3fYko0
「売れない臭い」などとうかつに書き込むと、煽りの対象になるが
この作品は自信を持って「売れない臭い」がする

と言える

246 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:00:37 ID:2DoxEqDH0
VSカプコンって時点で、もう新鮮味ないもんな。

247 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:09:50 ID:YK6OwSTe0
オンラインゲームは暴利産業だ! 高収益に非難の声… - 中国事情
2007年度に軒並み高収益を記録したオンラインゲーム企業
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/05/22/onlinegame/
ロイターサミット:カプコン、中国などでオンラインゲーム展開を検討
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-31896820080521
阿部取締役は、すでに韓国では「モンスターハンターフロンティア」を展開するため現地企業と契約を結んだと説明。
そのうえで「中国でも考えている」と述べた。開始時期は明言せず、「近い将来」という表現にとどめた。

 阿部取締役は「(オンラインゲームは)日本では一部のユーザーしか遊んでおらず、韓国や中国のように大きくなることはおそらくない。
韓国や中国は大きなマーケットなので、3年から5年かけて、とくに中国向けにたくさん出していきたい」と語った。

248 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:27:11 ID:8ciJTFfmO
タツカプはネットの評判は上々だけど、ここでは否定的な人が多いんだな。
さすが通な人が集まる場所だけあって、業界の事よく分かってるわ。

249 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:36:35 ID:vTsEkhft0
何が参戦するかの予想・希望で盛り上がってるだけだな
ゲームは否定的な意見が多く見られる

250 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:42:36 ID:uNROBF8G0
ttp://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2008a.pdf
今事業戦略資料見てるんだけど 35P目
2008/3でPS2タイトルが29本PS3が8本Wiiが13本DSが27本…
ってあるんだけど、そんなに出てたっけ?
今年の計画だと78タイトルしか出さないらしいが去年よりも出荷目標が高いんだが

251 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:44:41 ID:uNROBF8G0
つかバイオニックコマンドーの目標が150万本って
そんなに売れるんだろうかコレ

252 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:03:44 ID:ASIS8Soq0
タツカプは、PS2の家庭用を海外で売る事狙ってるんじゃないの。
アーケードの基盤なんて売り切っちまえば、それでおkだし。

253 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:06:22 ID:JXp3fYko0
>>251
FPSの方はデザイン画が海外製なので、雰囲気も完全向こうの国向け
日本市場のことはあんまり考えてないと思う
と言うわけで海外向けと考えれば150万売れる可能性は有るのかも
俺は海外のマーケット事情を知らんから推測すら出来ん

254 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:06:26 ID:pwJdQdtK0
>250
・ビデオゲーム機計画12,500台 「ストリートファイターW」等数機種

12500台売れるか?
ストIVは受注に苦戦しているという噂だし、Fateは売れなかったという話だし。

255 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:07:21 ID:JXp3fYko0
あ、TPSだった

256 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:09:05 ID:2DoxEqDH0
バイオニックコマンドーはスウェーデンの会社がつくってるんだっけ?

257 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:23:11 ID:AQH4jFKB0
>>250
同じタイトルでもローカライズされてりゃカウント増えるぞ

258 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:28:21 ID:JXp3fYko0
>>256
http://www.grin.se/
スウェーデンで合ってる

259 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:39:08 ID:pwJdQdtK0
まぁガンガンのバージョンアップ版は12500台という数値を考える限りは09年度行きだな。
ストIVが何台受注されたかは知る由もないけど。

260 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:40:28 ID:uNROBF8G0
>>253
まあ洋ゲーはわかってるんだけど
海外でそんなに売れるのかなーって
スマブラっぽいが見た目のCGがちょっと地味じゃないかなあ

>>257
なるほど海外版入れての数字か

261 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:55:26 ID:ASIS8Soq0
>>260
北米の人間はヒットラーの復活が大好きなんだぜ。
ロストプラネットでワイヤー取り入れたのも、その影響だと思う。

それと、スマブラっぽいとかFPSとか何を言っているのかよくわかんないんだけど。
パッケージの3DアクションとXBLAでの旧作リメイクの二つだろ。

262 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:07:14 ID:pwJdQdtK0
タツカプはWii互換基板という噂あり。

263 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:09:04 ID:8ciJTFfmO
>>249
いや2ちゃんの話じゃなくて個人ブログとかの話なんだが…
ネット=2ちゃんてわけじゃなかろう

264 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:13:30 ID:ASIS8Soq0
>>262
タツカプは256じゃないの?
そもそもwii互換基盤なんて聞いた事無い。

265 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:15:54 ID:W/NpkntB0
互換なくとも移植が難しいものではないんじゃね?

266 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:18:09 ID:0RJ7X+pZ0
>>262
その噂の出所はどこやねん!

267 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:19:41 ID:pwJdQdtK0
>266
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1206893440/

268 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:30:22 ID:ASIS8Soq0
>>265
難しくはないだろうね。
でも、256でPS2に移植するよりは確実にコストはかかるよ。

269 :名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:37:52 ID:vTsEkhft0
>>263
2chってどこに書いてるんだろう・・・
まぁ2chやふたばとかのつもりだったけど

270 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:31:06 ID:KHorkkr80
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2008a.pdf

タイトル数
    08年3月⇒09年3月
PS2  29本 ⇒ 10本
PS3   8本  ⇒ 12本
PSP  16本 ⇒  6本
Wii   13本 ⇒ 10本
DS   27本 ⇒ 22本
360   10本 ⇒ 10本

271 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:55:09 ID:KHorkkr80
PS2
戦国BASARAX
フェイトアンリミテッドコード
MotoGP08

PS3
バイオハザード5
ストリートファイターIV
バイオニックコマンドー
MotoGP08
GTA4

PSP
MHP2G(海外)
ゴッド・オブ・ウォー
フェイト/タイガーころしあむアッパー

Wii
バイオハザード0
MotoGP08
モンハン3

Xbox360
バイオハザード5
ストリートファイターIV
バイオニックコマンドー
ロスプラコロニーズ
MotoGP08
GTA4


これまでに発表されてるのは大体こんなところ。DSは多いので割愛

272 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:31:33 ID:jybiRogx0
今後のタイトルはマルチプラットフォーム化が前提に カプコン
 カプコンは2008年3月期の決算説明会資料の中で、今後の据え置き機向けタイトルはマルチプラットフォーム化が前提になるとしています。

 資料では「共通開発技術MTフレームワークにより、以降のPS3、Xbox360等据置機タイトルはマルチプラットフォーム対応を前提とする」とあり、
「マルチプラットフォーム対応は、グローバルで普及率の違うハードの壁を越え、最大多数のユーザーに当社タイトルを提供する最適な手段」と説明されています。

 また2009年3月期主要タイトルの販売計画は、バイオハザード 5が230万本、バイオニックコマンドーが150万本、ロストプラネットコロニーズが61万本となっています。

273 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:32:45 ID:TkKhhp8Q0
DSはワンタメと逆転検事くらいしかないような
他にあったか?

274 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:31:52 ID:rAX/HRZo0
タツカプ…
40代の開発の上層部だけがノリノリなんだろうなあ
20代の若手社員はおっさん痛々しいと思ってるんだろーな

275 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:21:00 ID:JhCH2JMD0
ガッチャマンって40代以降しかしらんだろ
おっさんが格ゲー操作ついていけるのか?

276 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:48:33 ID:vgz7dz5r0
バイオ5はカバーシステムが導入されるのか
4でも場所によっては似たような行動が出来るけど

277 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:55:13 ID:riedZFv60
昔は再放送多かったから30代半ばくらいでガッツリ知ってるよ
初代ガンダム世代で金払いの良い層だがまーアーケード格ゲーは無いな

278 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:37:58 ID:jybiRogx0
カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aJursZAE1WgI&refer=jp_stocks
ゲームソフトメーカーのカプコンは、自社コンテンツ(情報の内容)を活用した映画ビジネスに本格的に乗り出す。
米ハリウッドとの連携を一段と強めて映画製作に出資し、映画自体からも収益を確保する方針。
中核事業のゲームソフト事業との相乗効果を狙う。
これまで十分浸透できていなかった欧米市場での同社のソフト販売強化にもつながり、
世界的規模でのコンシューマー向けソフトのシェア拡大と収益増を目指す。


 カプコンは映画への出資を一段と加速させる。「ストリートファイター」に続き、サバイバルゲーム「鬼武者」のハリウッド映画化も決定済みと明らかにしたうえで、
同社長はさらに「先週カンヌに行き、契約を締結したタイトルがある。
まもなく発表できるだろう。それが発表となれば、映画業界、ゲーム業界に大きなインパクトを与えることになる」との見通しを示す。
ただ、詳細は「相手のあることであり現時点で明らかにできない」と語った。

279 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:18:52 ID:TBIzxWSV0

 し お ら し く な っ て き た w

280 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:32:20 ID:imfEFMm10
ついにあの三上真司物語が映画化か

281 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:38:37 ID:3aoLrlKG0
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 11:19:14 ID:MX7lL5CL0
カプコン社長がテレ東の株式番組出たみたいだな

・バイオ5の開発費20億円以上
・カプコンの海外シェアは2%

282 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:19:25 ID:aHv3FLO/0
タツコン3Dなのか
マーブルとかみたいに2Dならよかったなぁ

283 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:12:44 ID:oFJFgw4r0
>『タツノコプロ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』
>2008/05/23 金 12:59 | posted by Mihara.
> (要望により削除しました)
>- | comments (0) | trackbacks (0)

何が書いてあったか誰かプリーズ

284 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:26:49 ID:n4D8Cugd0
>283
この節を書こうとした人は途中で寝てしまいました。あとは適当に頑張ってください。

285 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:00:53 ID:3aoLrlKG0
>>283
はっきり覚えてないが、
TAITO Type X2だろうけどWiiっぽいグラフィックに見える・・みたいなことが書いてあったと思う

286 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:02:23 ID:n4D8Cugd0
噂通りWii互換基板説浮上か?

287 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:38:12 ID:n4D8Cugd0
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/23(金) 21:49:17 ID:ejMOdRXi0
タツカプ(でよくないか?)完全にネタだと思ってたんだが・・・
確かにヤッターマンのリメイクとかやってるけどさぁ・・・
30代の狙い撃ちっぷりとそれ以下のおいてけぼりがすごいんだが。
ターゲットにされてる30代として見て、とてもイケルとは思えないんだが、みんなはどう思う?

あと、今更かもしれんがジャーナルよくみたらブレイブルーがop36万って出てるな。
まさかバトファンより下がるとは夢にも思わなかったが・・・
あとはブラウン管(VGA)でまともに映るなら買えるんだが、どうかな。
販売がAMIってのが妙に寒気を感じるがw


ストIVが1台約60万というのはぼったくりで確定だな。
せめて1台40万くらいから販売可能とすればまだ稼働店は多くなっていたかも知れない。

288 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:57:21 ID:3aoLrlKG0
>>286
Wiiに移植する可能性はあると思うが、互換基板はないだろう

289 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:59:16 ID:aHv3FLO/0
CPSなんとかじゃね?

290 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 05:48:25 ID:G7VJ7K4l0
>>244
米マーヴル社が日本進出を狙った大きいプロジェクトの一環で、当時は小学館や竹書房なんかも加わってた。カプ格ゲもその動き。
>>289
カプのCPシステム基板にはポリゴン使える機能がないのよ

291 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 07:37:33 ID:5tSSQcbG0
今更基板を作るとは思えない
そもそも、部門自体が無いし

292 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:07:54 ID:q1q0V5QkQ
タツカプのスレにも波動拳のエフェクトはGC基板特有のエフェクトって言ってる人がいた。
トライフォースかその改良版のWii互換基板を作った可能性はあるんじゃないか?
またF-ZEROをAC展開するとか、Wii移植前提でガンシュー作るとか、需要はあるのかも。

293 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:57:42 ID:3RAIMXvk0
307 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。

・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。
この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。

309 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 13:06:31 ID:s6k6GFaI
とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。
その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。
今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。

http://game.globerace.net/test/read.cgi/pcgg/1189735115/

294 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:02:13 ID:QasoN46NO
カプコン徐々に迷走してきたなぁ


295 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:11:25 ID:vatXwxMY0
迷走して死に掛けてこそのカプコン
カオスの中から新作を生み出すのがカプコン

296 :やめた人@家:2008/05/24(土) 11:21:28 ID:E7ubg2qi0
Wii互換基盤なんての話は聞いたことないね。
敢えて言うならトライフォースがGCの親戚位にはなるから
親和性があるっちゃあるけど・・・あれはメモリが少なくて
タイヘンらしいから。

カプコンは俺が辞めた時にエレキ・ハード系の人材・資産はすべて
散逸してるはずだから、筐体レベルならまだしも、ボード開発とかは
もう不可能。せめてCGドクターのあの人だけでも残しておけばよかったのに。

まあ普通に考えればタイプX2だろうね。今のタイトーの、X2に対しての
サポートの厚さは常軌を逸したものがある。セガ・ナムコが見放した
テーブルビデオの再興を本気で考えてるフシがあるね。パイは確かに
小さくなってるけど、タイトー1社で独占できれば旨みはまだあるし。

297 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:40:32 ID:3RAIMXvk0
>296
はいはいわろすわろす

>293についてはどう思う?

298 :やめた人@家:2008/05/24(土) 12:18:12 ID:E7ubg2qi0
昔みたいにROM引っこ抜いてダンプ・・とはいかんだろうから
ある程度技術力がある人じゃないと、中見るのはタイヘンだな。。



299 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:22:13 ID:3RAIMXvk0
>298
バーカバーカ
DVDだからドライブさえあれば(略

300 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:49:12 ID:ry4hsQTo0
インタビュー:「モンスターハンターの魅力を世界に」 カプコン辻本春弘社長
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200041000c.html

301 :やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 12:59:12 ID:EGLaWgt20
>>299
良かったね。

302 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:05:06 ID:BHP29Bi6O
>>296
Wii互換基盤の話は業界内では公然の秘密じゃん。まだネットとかには出てないけど。
お前やっぱエセ業界人なんだなw

カプコンにお勤めの友人に聞いてみたら?妄想じゃなければ。

303 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:21:50 ID:UA+i68izO
まあ親子で買ってるとこが多いWiiに焦点を絞るのはわかるけどね。
ただアーケード展開するよりWifiの方が有効なんじゃなかろうか。

304 :やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 13:23:04 ID:EGLaWgt20
俺は知らないね。
そもそも、あのクラスの基板を出す意味が見出せない。
テーブルビデオは縮小し切った市場を結果的にX2が
制圧してしまう形になるのかもね。

つか、Wii互換ボードとやらを、どの筐体に入れさせるつもりなのよww
その時点で有り得んのがわかるだろうに・・。






305 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:28:22 ID:BHP29Bi6O
>>304
そうかそうか、有り得んのがわかるかw
その言葉はお前がエセだという良い証拠になるわw

306 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:35:43 ID:vatXwxMY0
どっちかというとセガみたいな体感系出してるところのほうが使いこなせそうだな

307 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:41:24 ID:6VyzBTCyO
トライフォースもセガとナムコに使って貰う契約だったんだっけ?
そりゃたしかに使ってもらえる宛てはないなあ

308 :やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 13:45:55 ID:EGLaWgt20
>>306
敢えて言えばそうだけどね。それなら分からなくも無い。
それ用にわざわざ起こすにはちょっと枚数が少ない感があるけど。
そのデメリットを打ち消せる位の利点があるなら・・・無いなw

テーブル用の汎用基板てのは100%無い。意味が無いし、
そもそも新規で売れるハコが無いw


309 :やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 13:47:49 ID:EGLaWgt20
>>307
トライフォースはRAMがめちゃくちゃ少ない。
ナムコが旗振りで、設計はセガのハード研。
当のナムコですら扱いに四苦八苦したという厄介な
代物。あれは採算取れてないだろうなぁ・・・



310 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:55:15 ID:5tSSQcbG0
新たに基板を起こすなら、PCベースになるんだろうな
ウルフ基板の頃は珍しいと思ったけど、現在では普通か

311 :やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 14:01:48 ID:EGLaWgt20
ウルフはJAMMAで見たなぁ・・・。レーシングジャムだっけ?

現状の8号市場だと、X2が最新リンドの大体1.5倍程度の
性能で事実上最強マザーだな。
一昔前の、テーブルビデオ市場がある程度残ってる時代なら、
この下のミドルレンジ・ローレンジ向けのマザーが出てきても
おかしくないんだろうけど、現状の縮小し切った市場では、
ミドル以下は各店舗が死蔵してるボード向けのゲームを出すのが
精一杯だろうね。アトミスが果敢に挑戦したけど、盛大に失敗したから
もうどこも手は出さないだろね。

まあ、今のカプコンにはエレキ屋は居てもハード屋が
居ないのでボードは起こせないが・・。

312 :やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 14:02:12 ID:EGLaWgt20
あ、ウルフじゃねーか・・コブラだっけ?

313 :やめた人@半田付け中:2008/05/24(土) 14:05:40 ID:EGLaWgt20
ウルフはタイトーだった。失礼。
やたらフリーズするボードだなw

コブラのでかさが未だに強烈に印象に残ってる。
あの頃のJAMMAが最後の輝きだったかもな。

314 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:15:43 ID:qOdI3rJW0
壁と会話中

315 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:56:58 ID:ilzcDKJx0
コテ付けて一日に何度も連続で書き込みなんて俺には真似できない

316 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 17:18:09 ID:G7VJ7K4l0
>>313
コブラ基板ってコナミがファイティング武術とかで使ってたやつ?

317 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 18:53:00 ID:hm6X4yu10
記憶が怪しかったらちょっと調べてから書き込む、そんなことも出来ないのか。

318 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:28:06 ID:BHP29Bi6O
それができるような奴ならカプコン首にはならなかっただろうな。

319 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:32:58 ID:h+8rXRXH0
パチ業界参入ってマジ?

320 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:56:15 ID:KI/Vbiow0
822 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/05/25(日) 13:51:01 ID:h0IDZgLiO
タツノコはもちろん、ストリートファイターや
おそらく登場するストライダー飛竜など、他社版権キャラが多いな

タツノコ自体も他社が絡むキャラばかりらしいので
そのへんの交渉をどれだけ行えるかが難しそうだ

スマブラでは、一見なんでもないファイアーエムブレムのキャラに関して
実はソニックやスネークと同じくらいの険しい道のりで
版権問題をクリアしたんだとか


カプコンの政治力と手腕に期待するか。
小麦ちゃんとか劇場版マクロスとかてやんでえとかが出たら神。

321 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:49:48 ID:QY9LkHND0
そこまで手間かけるかねカプが

322 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:44:50 ID:g2sbcRsI0
リュウや飛竜は普通にカプコンだお

323 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:01:16 ID:+CVUQbrJ0
ウィローやエイリアンプレデター、D&Dから出したら神だけどな

324 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:15:36 ID:2e/lkzFy0
飛竜はモト企画が絡んでる

325 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:26:08 ID:YMcpaDpOO
ストIIはカプコンUSA

326 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:32:13 ID:g2sbcRsI0
>>324-325
ゲームの分野はカプコンの勝手次第なのよ。キカイオーのスタジオぬえみたいなモン。あとUSAはカプの100%子会社なんで
これも勝手。伊達に追徴課税食らわないって。

327 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:03:17 ID:QY9LkHND0
キカイオーはデザイン依頼しただけでぬえに版権あるわけじゃないだろ
元々ライセンス表記にぬえとか書いてないし
飛竜は本宮んとこのだからVSシリーズとかの表記にモト企画が入る

328 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:27:07 ID:qtq4mgVx0
>>323
リン・クロサワすら出せない。
なんでオリキャラの版権までとられてんだカプよ?

329 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:46:40 ID:etN9jgzv0
リンクロサワはガンスパイクに出てたけどな
さすがに名前は変えてたけど

330 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:32:20 ID:hl6v004u0
シモーヌはリンと露出部分の外見も全然変えてるよ。
あとコミック版の主人公って事になってるからオリキャラじゃない。
ゲームはエイリアンとプレデター作った会社から出版社がキャラ借りて出した漫画が原作だからもうグチャグチャ。
キカイオーはぬえの持ち込み企画。
飛竜はコミックコンプで連載してた漫画タイアップの関係でマルシー付いた。
天地を食らうの関係もあったんじゃないかな?
マフラーで口元を覆うのはこの漫画版から。
一作目の飛竜はカッコ悪いと思う。

331 :ゲーセン店員:2008/05/26(月) 07:21:29 ID:T76KBwxzO
>>293は一応マジ。
にしても今日前倒し解禁とかやらず、一部ロケに貼られていた日程通りにしか解禁出来ない理由って何?

332 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:27:30 ID:rVCSly3w0
>>329
最初はクロサワ出すつもりだったんだが、
調べてみたら版権の関係で不味くて急遽変更じゃなかったっけ

>>330
>あとコミック版の主人公
それは初耳、基本デザはカプじゃないの?

333 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:25:08 ID:nI3/Sro7O
スト4今回のロケテでどうなったの?
前の最悪な評価からはやや持ち直したみたいだが。

334 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:52:40 ID:Yf//sb4o0
http://www.residentevil.com/
謎のカウントダウン

335 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:25:21 ID:ORZ1gKVa0
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/22(木) 22:54:22 ID:1iL3knV20
wii互換基板

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/24(土) 21:54:26 ID:Tn09p2KS0
タツカプは抱き合わせなしで40万程度なら1台は買う。
ところでおたけ氏はタツカプのハードや予想稼働時期とか参戦キャラの噂とかは持ってますか?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/23(金) 03:42:01 ID:7ALHITyeO
wii互換基板て、wiiの中身ゲームキューブだぞ?
ゲームキューブ互換基板はトライフォースな
今更出すとはおもえんが

99 名前:おたけ 投稿日:2008/05/26(月) 11:36:12 ID:wwVJCVjP0
>>53
またまた亀レスですが、>>9の通り。他社が絡んだ事なので来月以降に発表有るはず。
>>16と同じ疑問を持ったけど確かのようです。極端な高性能ハードじゃなさそう
だから開発費も少なく、ハードの価格も低くなるのかな?

336 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:42:59 ID:29mX81hJ0
バイオ5っぽいな

337 :やめた人@残業中:2008/05/26(月) 21:37:27 ID:z21nWQEb0
ほとんど意味の無い基板だな・・>Wii互換基板とやら。
そもそもどのドンガラに入れるつもりなんだか。

338 :やめた人@残業中:2008/05/26(月) 21:48:49 ID:z21nWQEb0
そもそも今更旧JAMMAで作る訳はないだろうし、
かといってJVSで作った所で、ビジネスになるほど
ドンガラ(インストールベース)が存在しない。
そもそも今の最新のドンガラで絵を出そうとすれば、
Wiiベースじゃ話にならん。

箱売りするには、JVS筐体の形で出すしかないが、
タイトー・セガはありえないし、カプコンはもうドンガラ作れない。
リバーサービスにでも頼むか??ww





339 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:51:35 ID:nI3/Sro7O
はい、自分の予想が外れたのをごまかすためにすぐその対象を叩き始めるいつものパターン入りました。

340 :やめた人@残業中:2008/05/26(月) 21:57:16 ID:z21nWQEb0
つか、出ないだろ。
出せる会社が無いもの。


341 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:06:06 ID:nI3/Sro7O
つーか>>335の中でおたけが書いてるんだから出るのは確定だろ。

342 :やめた人@残業中:2008/05/26(月) 22:08:48 ID:z21nWQEb0
単体売り>JAMMAはありえない。
       JVSで出しても、ドンガラが少ないのでとてもじゃないがビジネスにならない。
       今更コンバータ噛ますってのも何だしw
箱売り>セガ・タイトーはありえない。現状作れるのはナムコ・コナミくらいだけど、
      コナミはテーブル撤退してるので無し。ナムコは自社ロケ大削減中だから、
      新規のハコ作るのはものすごくリスクが高い。
      一番可能性があるとすれば、アールエスの韓国ハコだなww
      あれなら戦略的な値段で出せるw

結論:テーブル汎用基板はありえない。
       

343 :やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:11:16 ID:z21nWQEb0
>>341
まあ、出るという自由もあるので、それはそれでいいんじゃないか??
そもそも、基板で売られても入れるハコが無いだろうに・・・。

344 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:14:55 ID:nI3/Sro7O
また自分の予想が外れる事を恐れて予防線を張ったか。お前そればっかだなw

345 :やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:16:33 ID:z21nWQEb0
出るなんて一言も言ってないだろw
心配しなくても、そんなもん出ないよw
出す意味も無いし、動かすベースが無いんだから。


346 :やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:19:28 ID:z21nWQEb0
その、あたけとかいうのが、
タダの妄想癖の嘘付き野郎なだけじゃないの??
何者かしらんけど。

どうせ田舎の商店街のゲーセンの親父とかそんなんじゃないの?


347 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:33:17 ID:ORZ1gKVa0
ID:z21nWQEb0逃亡。

348 :やめた人@SPICE中:2008/05/26(月) 22:43:14 ID:z21nWQEb0
まあ、今のテーブル基板てのは
ハコ売り・ネットインフラ設置必須・年貢強要だから
街の商店街のじーちゃんゲーセンにはとてもじゃないけど
手は出ないわな。買えるのは直営店舗と大手オペだけだ。

そこを付いて、廉価マザー出せば、昔で言う街角ゲーセンやら
駄菓子屋ゲーセンでも帰るから、薄利多売でいけるんじゃないか??とか
言いたいんだろうなお前らは。

お前らごときのゾウリムシレベルの脳みそで思いつくような事は
当然メーカーもとっくに考えてるし、現状そういったボードが出てこないってことは
「ビジネスにならない」
から出てこないだけの話なんだよ。単純なこと。

そこを敢えて、夢と虚栄心wだけで突き進んで見事に散ったのがアトミスウェイブだよ。
あれが上手くいかなかったんだから、もうどうやても廉価テーブルはムリ。




349 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:45:38 ID:sFaqhDI60
基板とか全然判らんが、このおっさんが必死なのは良く判った

350 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:46:08 ID:G3GLLuRu0
やめた人に聞きたいんだけどさ
>>122で書いた新会社っていつ設立・発表されるの?

351 :やめた人@コンパイル中:2008/05/26(月) 22:48:07 ID:z21nWQEb0
>>350
スト2発表と同時と聞いてるけど。

なんか有名なイラストの人が絵を描いてるらしい。
春麗のビルボードが凄い凄いってのは聞いてるww

352 :やめた人@コンパイル中:2008/05/26(月) 22:48:55 ID:z21nWQEb0
>>349
まあ、昔取った杵柄ってことでw

353 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:57:00 ID:nI3/Sro7O
これだけ大口叩いて結局Wii互換基盤が出たらいい笑い者だな
その時はやめた人が「タダの妄想癖の嘘付き野郎」と確定するわけか、楽しみだw

354 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:00:45 ID:RJgtNUTq0
Wiiで家庭用発売して売れるのだろうか
格闘ゲームに関しては操作感があまり適してないイメージだな
アケコンは一応あるけど

355 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:11:58 ID:H4dx+Zf40
wiiは格闘ゲームにはマジで向いてない。
3D系はヌンチャクで全然問題ないしコマンド系RPGなら横持ちでもいいけど、格ゲーだけはやりにくい。

356 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:19:50 ID:G3GLLuRu0
>>351
スト2?
HDの奴?映画?

357 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:21:20 ID:+UpTE9eI0
どっちにせよマニアはジョイスティックが欲しくなるから
デフォルトのコントローラはそこまで気にしないでもいいんじゃね?

358 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:30:50 ID:lFBj1L0F0
やめた人って何者なんだ?
プラチナのひと?

359 :名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:31:31 ID:V7jGpRg60
>>353
ガンダムの新作(今稼動中のガンガン)をTypeXと言っておりましたよ
はい

凝りないと言うか、歴史は繰り返すと言うか、あいもかわらずですなぁ

360 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:03:39 ID:lQKORJvR0
基板って普通ソフトと同時発表だから、タツカプだけ先に発表されてる以上違う確立は大きいやね。
あってもトライフォース改くらいじゃないの

361 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:21:48 ID:VM9UM+6K0
>>358
元カプコンの肩書きをいつもでも盾にしている、元テストプレイヤー(自己顕示欲極大)。

362 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:46:11 ID:WCaZTAUy0
なんだデバック隊か
俺も昔とある大手ゲームメーカーでやってたぞ

363 :やめた人@徹夜明け:2008/05/27(火) 05:48:58 ID:muw3c8x40
>>360
トライフォースはRoHS非対応だからもう売れないよ。
やるんだったら再設計になる。

今のロケの現状で、16:9JVSキャビネット向けの新マザーを出しても
採算が取れる枚数だけのドンガラが出回ってない。
しかもWii互換つーくらいだから廉価を考えてるんだろ?何枚売るつもりだよ。
そもそもビューリックスはともかく、セガ・ナムコは他社ボードを基本的に食わない。
(繋がることは繋がるが。)
廉価マザーを売ろうとするなら、枚数出さなきゃ話にならんが、そうなると旧JAMMA
筐体まで考えなきゃならなくなる。今更そんなことやらない。
会社が「商品」として出すってのは、作れるかどうか?じゃなくて
「利益が出るかどうか」が基準だからね。

もう寝る。あーしんど。


364 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 06:48:21 ID:mUGchAmqO
>>352
昔取った杵柄の用法を間違えてる気がするのは俺だけか?
それとも俺が文脈を読み違えてる?

365 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:08:43 ID:lQKORJvR0
>>363
>トライフォースはRoHS非対応だから
マジか…トホホ

366 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:02:37 ID:/pzkYcd10
ストリートファイターIV公式ブログ - 「ビッグニュース準備中!
http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/05/post_34.html
5/30(金)、公式サイトの[Character]にて、第4の新キャラがついに公開されます!
ロケテストに来てくださった皆さんにはおなじみになりつつあるかと思いますが、
なかなか公式発表がされず、焦らしてしまい、スミマセン!

さらに!
なんと、ストリートファイターIVの新ボスも同時に大・公・開!!

もういっちょ!
CAPCOMは今月末、ラスベガスにて「CAPTIVATE ‘08」というメディアサミットを開催します。
これは、去年までの「Gamer's Day」に代わるメディア向けのイベントです。
このイベントで、ストリートファイターIVの超・ビッグニュースを発表しちゃいます!!
また、5/30に発売される『週刊ファミ通』の巻頭でも、このニュースが報じられます!

367 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:11:24 ID:x7HP78Lk0
>>366
結局250〜700万払って購入してくれたロケーションへの言葉と「絶対に回収できます!」という発言は一切なしですか、そうですか。

ちなみにロケ関係者の間でもストIVの年内の家庭用への移植は噂されてますよ。4人程度追加キャラがいるという話も。
ちなみにAC版もオンラインアップデートでバランス調整や新キャラの配信をやるとか。

368 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:38:41 ID:x7HP78Lk0
>>363
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/27(火) 00:12:36 ID:pHc0QTJw0

リンドキャビやビュウリックスがありえない意味がわからん。
ナムコも鉄拳キャビが既にあるのに、新規にハコ作るリスクが高いって?
それにコナミっていつ小型撤退発表したの?ウイイレやオトメディウスは何?

結論:単なる無知なアホの妄想

369 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:15:24 ID:CCUlDzzwO
>>367
なんでエンドユーザー向けのブログでロケへの言葉と「絶対に回収できます!」と言わにゃならんのだ。
そんな事書くほうが狂ってるだろw

370 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:17:52 ID:x7HP78Lk0
>>369
カプコンのネット工作員必死だな

371 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:25:30 ID:CCUlDzzwO
え、ここってこんなんで工作員認定されんの?

372 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:30:38 ID:XRGZXQqH0
カプコン バイオハザードはGC独占。→PS2完全版
   モンスターハンター3はPS3→wii
   
  

373 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 23:18:00 ID:mUGchAmqO
>>371
IDみとけ。

374 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:00:29 ID:1RcmZfai0
>>368
ウイイレ、オトメディウスは専用台だからこの場合の小型と微妙に違わね?

375 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:16:04 ID:FSxurPCV0
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/080528.html
2008年5月28日

カプコン、『ストリートファイター』生誕20周年プロジェクトとして、家庭用ゲーム
最新作『ストリートファイターW』をマルチプラットフォームで発売決定
〜ハリウッド映画も連動して2009年2月に公開決定〜

 最新作『ストリートファイターW』は、シリーズの伝統的ファイティングアクションや馴染みのキャラクターは
そのままに、新型ゲーム機の性能を発揮した美麗なグラフィックや新システムの追加により、格闘ゲームファンから
過去のシリーズ経験者まで幅広い層に楽しくプレイできる内容であり、「プレイステーション3」、「Xbox 360」、
PCのマルチプラットフォームにて発売いたします。

376 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:54:36 ID:B8pbpDyc0

昔アーケードであった『エイリアンvsプレデター』っていうゲームをPSソフトに完全移植して下さい。m(_ _)m
画面をリアルにしたりとか、3Dにしたりとか、余計な要らない手を加えず、そのまま移植して下さい。
絶対売れると思います!

お願いします!!

377 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:58:23 ID:NvYUz5kM0
いろいろ版権が・・

378 :やめた人@ラボ:2008/05/28(水) 11:21:50 ID:stPKsc7F0
>>376
大事なのは「売れる」ことじゃなくて「利益が出る」事だからね。
売上1000本でも、開発費が100万円で済んでりゃそれは成功。

その観点から見て、エイリアンVSプレデターを、現状の市場状況で
新規に発売するのは、非常にリスクの高いプロジェクトになるだろうね。
今時あのタイプのゲームを売るのは非常に難しい。
今のご時勢で想定される本数で利益を出すには、版権モノなんて論外で、
開発も外注にマル投げのDSで発売・・になるだろね。これでも厳しいだろう。

一番良いのは、中古基板買うことじゃないかね?









379 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:36:39 ID:M1lpross0
ストWはPCでも発売するのか

380 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:05:24 ID:1RcmZfai0
>>378
ジャンル的にムズいのもあるけど、カプのエイプレは「エイリアンとプレデターを映画会社からレンタルして出したアメコミのゲーム化」なのが最大の問題点なのよ。
マッスルボマーと同じく原作ゲーのきつい部分が集約されてる感じ。

381 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 16:33:27 ID:+0NwYbD50
>>375
腐臭がするな・・・



382 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:43:33 ID:EntMR6K00
http://www.imgup.org/iup616879.jpg
こんなのに腐女子が食いつくのか?

383 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:57:49 ID:DofSaoME0
ホモの守護霊漫画思い出した

384 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:46:55 ID:zqelMEJP0
なんでこのタイミングで発表しちゃうんだろうな

無理して買ったロケの店長自殺モンだろ・・・

385 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:47:17 ID:YwYzBxpl0
劣化ユリアンか

386 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:59:46 ID:oz5dtATQ0
だっせーキャラ…

387 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:02:02 ID:oMGr+MeC0
正直、しおらしくなくなってきました

388 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:04:10 ID:1RcmZfai0
>>384
むしろこのタイミングで発表しないと思ってたゲーセンがあったらそっちのがよほど不思議よ。
商品の出来はともかく、売り方が酷いのは昔からずっとなんだし

389 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:23:49 ID:aOmAcuz30
>>382
なにこのバイオの没キャラ。SNKの没キャラみたいな女といいロクな新キャラいないな。

390 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:44:57 ID:rZfHqR1U0
ラスボスはストIIIの組織側のキャラみたいな感じだな。

391 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 00:46:16 ID:GmP36HDn0
カプは格ゲーをこの世から消滅させようとしてるとしか思えん
ゲーセン潰し

392 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:44:12 ID:gIdLJF9e0
この格ゲーラッシュもカプ内部では一つもつくってねえしな

393 :やめた人@家:2008/05/29(木) 01:45:44 ID:EjqLhcOx0
もう社内には人材もノウハウも残ってないだろうね。

394 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:49:11 ID:dvXx4Pf00
おまえがやめたこと自体は有益なことだっただろうけどなw

395 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:31:28 ID:gIdLJF9e0
>>393
あなたには悪いが
ノウハウは無くても、作る能力は十分にあるよ

単純に、外に投げちゃったほうが楽だし安くまとまるから

396 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:34:33 ID:non1SF7M0
>>393
社内で開発して第二のCPシステム3になられても困るしw船水さんが大言壮語してた開発の環境整備もクソゲー乱発に終わっただけだし、
リスク分担って意味では賢いわ

397 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:37:30 ID:non1SF7M0
>>395
アクションゲーはセンス…と言うか、0・025秒単位、1ドット単位の感覚とひらめきがある人がいないと外側だけの無残なブツになっちゃう。
ストライダー飛竜の続編なんてその良い例でしょ。

398 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:47:19 ID:S5JgzGOw0
格ゲー的なノウハウと人材はDMCチームに納まっている

399 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:49:56 ID:VLwbjPR20
ガンガンがつまらないのはカプじゃなくて糞バンナムのせいだろ
初代連ジのころはほとんどカプ純正ゲーだったのに、どんどん糞バンナムの影響力が増えてって
しまいにはこのような糞ゲーができてしまった

400 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 08:15:20 ID:gvS3L1sD0
メダル機の計画が85台とは、半ば諦めてるのか。

401 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:12:30 ID:BWKJPTycO
>>396
船水が言ってた開発の環境整備ってどんな事?
記憶にないなぁ。
自分が整備されちゃったし。

402 :やめた人@電車で出勤:2008/05/29(木) 09:26:47 ID:Cbuf9LzJ0
当時デジタイザーとか作らされたなぁ・・・・
CPS2ベースでインターフェース追加して。




403 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:39:00 ID:95nzeOws0
本当にカプコンは馬鹿だな。
せっかくWiiのバイオ2本でユーザー・小売の信用を得たのに
バイオ0で信用を無くす。
経営陣がストップかけろよ。
バーカ。

404 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 10:52:13 ID:pk08uSeZ0
最近外注に丸投げばっかだけどカプコン何作ってんだ?

405 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 14:07:57 ID:wt9kWgbD0
スト4のビックニュースってなんだったの?
まさか>>382

406 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 14:39:01 ID:wLqy/oju0
>>405
家庭用の移植のことでしょ

407 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 15:18:10 ID:non1SF7M0
>>402
詳しく

408 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 15:21:52 ID:non1SF7M0
>>401
具体的にはよく知らない。ただ一時期うるさく感じるほど程吹いてた。そして出来上がったのがセイヴァーとスト3…
そりゃジョジョとカプエスの企画も通るわ!

409 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 18:30:17 ID:CSEFj2s8O
>>404
今内部で作ってそうなので予定にあるのは、モンハンとバイオと流星と検事くらいか。
表に出てないので色々作ってんじゃない。DMC5とかデッドラ2とかロスプラ2とかバサラ3とか。

410 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:49:08 ID:hiJjkgmF0
スト4家庭用出るのか。
そろそろDMC4もやりたいしPS3買うか・・・。

411 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:52:32 ID:l59Qi4uO0
江城って人はバイオニックコマンドー作りつつ検事を作ってるのか?

412 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:26:17 ID:CSEFj2s8O
>>411
まあプロデューサーだし、並行でやってるんだろう
つーか、それ以外にもいくつか抱えてると思う

413 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:42:36 ID:ufdC+piS0
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 10:32:18 ID:wyApKK1c0
事前に定価(+おみやげつき)で買うより
ちょっと遅れてプレミア付いてでも当たってるのを買った方がいいという結論が出た
それほどカス作品のロスがでかい

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 10:44:50 ID:ifpPDb1dO
そもそも自社の製品の出来に自信がありませんよって公言してるのと変わらないんだがな
もう何作ったらいいか分からなくなってるのがバレバレ
カプンコはもう終わりだ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 15:13:50 ID:HRJSwGfI0
カプより先にアケの方が終わりそうです

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/29(木) 17:34:21 ID:DZ7HXFYF0
>>201
それでもいいと思うが、予約分限定生産販売方式や手に入れた時には既に時期遅しに注意せよw
最近はPCベース+HDDだから、予約で売れ残りロスを抑えたり
売れ残っても、次作に持ち越し出来る仕様(HDDの内容を書き換えて販売可能)の基板もあるから気を付けろ。

414 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:19:25 ID:r3Tm/uUy0
今日はガンガン三次解禁予告あり

415 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:33:53 ID:IZkKwhhZ0
DMC4かわいそう・・・・
はぁ・・・

416 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 06:10:29 ID:huJCICbI0
>>415
何でかわいそうなん?

417 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:58:27 ID:3oi58Xzf0
アーケードは危ないね。
スト4以降はどうするんだろう?

418 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:25:38 ID:SMFVtRnL0
28 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:27:45 ID:1cogl9ro0
カプンコ様様はモンハンが売れすぎて大狂乱中です

お察し下さい
たぶん内心は 今更ゲーセン(笑)って(笑)(笑)(笑)

ガンガン ストWは有料テストで
発見されたバグを修正&追加要素で家庭用予定です(笑)

29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:33:13 ID:vTEKmFOTO
カポコンは業務用で開発費回収
家庭用は売れただけ純利益オペレーターは奴隷

30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 11:51:51 ID:XDDFVy510
そしてまたチャーボが送られてくるんですね!
わかります


ゲーセン店員・経営者からもユーザーからも嫌われつつあるカプコン

419 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:37:27 ID:g5ct2QxRO
嫌われてんのは昔からだから今更ではあるな
ゲーセン側が買わなきゃカプ側も家庭用に注力して両者幸せだと思うんだけどね

420 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:39:15 ID:/a34u6zf0
せっかく家庭用ゲーム機で復活したのにまた倒産の危機がきそうだな

421 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:06:55 ID:huJCICbI0
>>419
アケが買わなかったから家庭用の発売日も公表しないうちに通常ボスや追加キャラ発表してるんでしょ。
もっともあれで注文取れるとはカプだって思ってないだろうけど。

422 :名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:26 ID:g5ct2QxRO
>>421
いや今のスト4の話ではなく、皆が一切基板買わずにカプコンのAMが赤字になれば、今後カプコン
からAMの企画が挙がる事はなくなり、ゲーセンも糞ゲーつかまされたと怒る事もなくなり、
カプコンもAMに注力していた金銭的リソースを(よくも悪くも)CSに注ぎ込まざるをえなくなり、
CSで色々ゲームが出てユーザーも喜ぶ、となるんじゃないかという長い目で見ての風が吹けば桶屋理論。

423 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:28:38 ID:fovaKeAw0
バイオハザードもパチスロ化だぞー(^o^)ノ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212158438/

424 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:40:48 ID:4TP/ocEb0
今の中〜高生が大学〜社会人になったのを見計らってCRモンスターハンターですね
わかります

425 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:02:55 ID:YI76YFyK0
逆裁スレでCR逆転裁判がでるんじゃないかって話になってだけど
なきにしもあらずだな

426 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:21:47 ID:0Pr+v7m50
なんとなくこのスレに来たが、とりあえずP.N.03の恨みは消えません。

427 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:39:26 ID:0Pr+v7m50
ふしぎのぼうしの恨みも忘れません。
バイオ4に関しては不安だらけだけどまあいいや。

428 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:42:09 ID:zsOo9GFZ0
パチも規制なり、客足が遠のいたりして辛いみたいだけどな。


429 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:07:46 ID:3lswgCpP0
遊戯としては認めるが
あんな仕組みは潰れれたほうが良い

430 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:40:19 ID:D4s8+7mg0
ガンダムvsガンダム携帯公式のスタッフルーム更新。

・機体選定はバリエーションを持たせるために若干外してる
・機体に個性があるしやり込み度は高いからさっさと散財しろ
・そろそろ解禁される新要素は過去作含め最強(最凶)
要約するとこんな感じ。


噂通りだとまたCPU戦のルート解禁のみで終わりそう。

431 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:09:20 ID:RglaYPhM0
モンハンが売れてるから他はどうでもいいんだろうな

432 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:11:58 ID:2X0GIVR50
カプがゲーセンに厳しいのは昔から

433 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:13:36 ID:HDU/mrbU0
>>422
心配せずともカプのアケってもうとっくに壊滅状態でしょ。唯一の売れ筋がガンダムで、バンダイに首根っこ押さえられてる状態だし。
制作は外に出してカプは流通に専念って現状でいいんじゃないの。

434 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:19:59 ID:2X0GIVR50
>>433
ガンダムは自社ソフトの抱き合わせに利用してるけどな
ガンガン2枚買ったらバサラが付いてきました
初代ガンダムの時はヘビーメタルが付いてきたかな

435 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:25:15 ID:Yzokey6w0
2008年3月期 決算説明会 動画
http://ir.capcom.co.jp/data/movie_sound.html

436 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:46:52 ID:zsOo9GFZ0
バイオ5は4と同じ寄生虫ネタか
触手の動きがきめぇw

437 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:36:12 ID:5YVrIgFO0
バイオ5のサイト公開されてるな

438 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:48:38 ID:pKBiL0lg0
最近のカプのゲームはつまらんな
アケも家庭用も


439 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:55:29 ID:F2jwiWWZ0
バイオ5の新トレーラー見たら、
もう、他のゲームはどうでもよくなったw
早くバイオ5がやりて〜〜〜〜〜〜!

440 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:01:53 ID:5YVrIgFO0
メタルギア4のほうがいいな

441 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:08:42 ID:MUqAlJHl0
カプコンは完全にPS3 360 PC
というマルチプラットフォームでリスク回避してるな 
ロスプラに続きDMC4もPCで出るらしい ストWもそうだし
通信対戦も相互でできるようにしてるし 海外サードみたいだぜ。
どこコケても逃げれる手堅さ ほかも真似すべきなんじゃね?
バイオ5もPCで出そう

442 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:16:24 ID:g+IHnyoq0
なわけねーだろw
PS360マルチ路線はハイリスクだよ。
前世代のPS2以下の台数相手なんだから。

443 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:11:12 ID:D4s8+7mg0
493 名前:ゲームセンター名無し[ 投稿日:2008/05/31(土) 20:08:23 ID:IRyTEpAy0
コラム見たけどこれはどう見ても次の解禁はベリーハードだな。そういうのは 「普通のゲーム」 なら隠しですらない当たり前の要素だが。

後、何が 「機体数こそ連ザシリーズより少なくはなりましたが、その分、機体の個性や武装の才限度は、これまで以上に充実しているので、一機一機のやりこみ度は相当たかくなりました。」 だ。

糞性能の糞個性の糞機体ばっかじゃねーか。自由とか神枡とか乙とかグフとかな。スタッフの好き嫌いで差別すんな。どの面下げてンな寝言ほざいてやがるんだ?

Xとか性能腐ってるし、自由や神と同コストじゃねーよあんなの。

糞カプンコ死ね。



製作スタッフのKYぶりも異常だな。
これで「実は影でバランス調整版作ってました」とかだったらまだ許せるが…

444 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:18:26 ID:e88w8P69O
ああ、でもガンガンは一機一機の密度は確かに前作より濃いと思うよ。やれる事も増えてたし。
糞性能とか糞機体と言う話とやり込みという話は別。
それをユーザーが求めてるかは知らんけどね。

445 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:23:26 ID:3lswgCpP0
作りこみとバランスは別ものだろ
換装システムやアシストは良く出来てるよ
ゲーム全体とみたら差ばっかりだけど

446 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:26:20 ID:D4s8+7mg0
>444
1機の密度が高くなったのは同意。
コストシステムや換装も○。

問題なのは極端すぎるゲームバランスとCPU戦の異様すぎるほどの攻撃力補正。

447 :名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:10:01 ID:Yzokey6w0
クレディ・スイス証券の5月27日付けレポートによると、
「バイオハザード5」の保守的な想定により、会社予想には上方修正余地あるとコメントしています。
また、高採算な「モンスターハンターポータブル2nd G」に150万本の追加注文が入ることで、
第1四半期の営業利益が前年同期比68%増に急伸すると予想しています。
10/3期についてもWii版の発売の可能性も高く、堅調な利益成長の継続が予想できるとし
目標株価を3,100円→4,100円に引き上げています。

448 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 07:37:50 ID:eQ06WZyq0
バイオ5のトレーラー見たけど4からあまり進化していない感じだな
また寄生虫やチェーンソーかよって思った。
結局三上の残した遺産で食いつなぐカプコンであったとさ。

449 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:02:23 ID:/sqiqVRL0
三上の居ないバイオがどんなもんかは
最初からわかってたろうに何を今更

450 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:14:38 ID:4vnfPhLD0
バイオ0だろう

451 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:50:11 ID:9tazPiP80
とりあえずガンガンの製作スタッフは「バランスが悪すぎました、バランス調整版を全国大会予選開始前までに配布します」
と全ユーザーやロケ関係者向けに言ってくれ。

話はそれからだ。

452 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:00:51 ID:M7aCmJnqO
別にいらんだろそんなん。
DXで調整入るだろうし。

453 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:26:22 ID:9tazPiP80
>452
・全国大会が8月から
・HDD版が7/下稼働

ここから考えて、とりあえず機体追加はいいからバランス調整版だけはキチンと作って配布して欲しいというだけ。

454 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:24:43 ID:6YN684wO0
>>452
DXは出さないって行ってなかったっけ?
それにDXでだと抱き合わせしてまで買ったゲーセン
たまんなくね?

455 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:10:06 ID:H11AUtie0
>>454
そりゃゲーセンの理論であって、ユーザー側はDX出して機体増やしてバランス調整
して貰った方が良いだろ。ゲーセンの人?
つか、いつものパターンで考えてDX出る事なんて明らかだろう。DX出さないって
2ちゃんの書き込みでは良く見たけど…。


456 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:12:07 ID:M7aCmJnqO
>>453
今のバランスで慣れてきたんだから、今さら変えないでいいよ。
これはこれで楽しんでるし。

457 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:29:52 ID:6YN684wO0
>>455
いや、ゲーセンの人じゃなくてPSPでDX出して欲しい人wだけど、
何かあまりにゲーセン無残なような・・・

458 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:43:32 ID:H11AUtie0
>>457
まあ、そもそもゲーセン側が自分で基盤買ってるわけだし、それがインカム稼げないのは
自分の目利きが悪かったという部分もあるんじゃない?無残というのとは違うかと。
まあ、稼げなかったらカプコンは次のが売れなくなるだろうし、ちゃんとメーカーには
ダメージは返ると思うよ。
というか、ガンガンはインカムはそれなりに稼いでるから、ゲーセン側がそれほど
無残という事は実はないはずなんだけどね。種ほど大儲けできないだけで。

459 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:28:30 ID:ntMd+mSG0
PSPで出すくらいならアケで出すだろ

460 :名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:23:06 ID:99dRTVOF0
というかゲーセン騙してから即家庭用、だろ?

461 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:13:06 ID:x/98eGTh0
初期のバイオ5のトレーラーは普通にゾンビだったのに、また寄生体か…

462 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:33:19 ID:5sKwLXgP0
例の黒人問題退けるために、白人混ぜたり寄生体出したりしたけど
ぶっちゃけ萎えるよな。「今度の敵は何なんだ?」ってwktk感が薄れたよ。

463 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:42:45 ID:x/98eGTh0
>>462
「今度の敵は何なんだ?」のあたりでは4はびっくりしたなwまさか人間とはw

464 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:22:30 ID:9JkmwHvo0
>>462
マジで白人混ぜてきたの?じゃ勝算があって黒人の群れにしてたわけでなく
素で何も考えてなかっただけってことか?どこまで馬鹿なんだww

465 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 14:38:13 ID:97034VV10
つか、法務は何も言わなかったのだろうか?

466 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:23:26 ID:Q/3kPhP20
http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
「機動戦士ガンダム ガンダム VS.ガンダム」の隠し要素が公開!
◆隠し要素<第3回>
 ・CPU戦プレイ時に「アルティメットコース」が追加されました。





ガンガンオワタ\(^o^)/

467 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:43:37 ID:bKQsB96k0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part149
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212382480/

もう批判しかないな。
アルティメットコースを最後まで進めても隠し機体の存在も見られないとか。
いい加減バランス調整版だけは配布しろ。

468 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:44:49 ID:URr/LXKR0
カプコン公式サイトの、これまでにカプコンが出した全てのゲームを検索するページ
http://tomcat.capcom.co.jp/search/

ここ、3週間くらい前からずーっとサーバーメンテナンス中なんだが、
たかがメンテナンスになんでこんなにかかるんだろう

もしかして鯖ごと過去のゲームのデータが全て吹っ飛んだとか?

469 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:47:56 ID:x/98eGTh0
>>466
\(^o^)/ もうvsシリーズ自体終わりかねん('A`)

バイオ5はまた「オッパイノペラペラソース!」が使われるんだろうか?w

470 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 21:49:35 ID:bKQsB96k0
78 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/02(月) 21:47:27 ID:IsehrUB70
クソアルティメット1回プレイしてめったくそに貶してやりたかったのに解禁来てなかった。
んでそのままシャッフルやってたら味方CPUνでステ待ち2号機とエール固定ストライクに
ν3落ちされて終わりましたよっと。

もうこのクソゲーには付き合いきれん、俺はやめる。
とりあえず選別に画像置いてく。カプンコ死ね。


ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013720.jpg
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013721.jpg
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013722.jpg
ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg013723.jpg


471 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:17:08 ID:15xRCbmDO
>>469
うーん、ただゲーセン側もそれに変わる玉がないから次作も普通に買わざるをえないと
思うんだよねー。過疎だゲーセン潰しだ言われてるけど、過去作ほどの圧倒的なインカムはない
ものの実際は一応多くの店では儲け出る程度のインカムは出てるみたいだし。

このへんでどっかがこの客層を狙えるAMタイトル出せば、一気にかっさらえそうなんだが、
セガがバーチャロンの新作とか出さないものかね。

472 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:28:46 ID:5sKwLXgP0
218 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/02(月) 22:23:27 ID:MMuu1u2m0
別にね、皆さんは期待外れな解禁でもそれはしかたないよな、で我慢できるんですよ 
ただ、ノーマルでさえ狂った補正、3回もCPU戦ルート解禁、それも難易度を上げていくだけなんて我慢以前の問題で 
おかしいですよカテジナさん!状態なんです><

473 :名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:56:09 ID:jWAW+e3iO
>>470
ゴトラタンに不覚にも噴いたwwwwww

474 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 01:24:31 ID:0lw0hL410
まあこんだけ文句言いながら遊んでるバカが多いからバンプレとカプが反省しないんだろな

475 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:18:13 ID:TfsUa+pS0
ガンヲタは馬鹿だからしょうがない

476 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:33:54 ID:JsARVnVR0
ガンヲタはクソゲーに慣れてるからなぁ

477 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:53:46 ID:DIowlmwT0
>>471
稼動初期くらいしか人いないゲームが最近多過ぎなんだよなぁ…
こっちのゲーセンではガンガンは3店どこもガラガラなんだもん…
プラサカプンコとかもう悲惨すぎるw
鉄拳6だってそのパターンだったし、バーチャ5は最初からがr(ry
つまりちょっとやっただけでも糞ってわかるゲームってこった。

ガノタってほんっとクソゲーでもキャラや機体が拝めればやるから困る
そこんところがアニヲタとゲーマーの決定的な違い。
ゲーマーはどんなにキャラが良くても糞ゲーならすぐに見切りをつける。

478 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:12:06 ID:0dvW/4Kx0
vsシリーズはガンダムだから人気だった訳じゃないと思うぞ
俺は連ジが面白くてガンダムに入ったくらいだ
それにつられてガンダム戦記買ったときはガッカリだったけど

479 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:47:18 ID:atMJgv2Q0
誰かお前が言うなスレをν速+で立ててよ

ロイター↓
ttp://jp.reuters.com/article/businessNews/idJPJAPAN-32079120080603

480 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:12:30 ID:0V5KaRda0
バイオ5の目標は220万本なのか
意外と謙虚だな
内部目標はもっと高いのだろうけど

481 :名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:51:51 ID:YXNVqgxJ0
Bionic Commando
City Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34716.html
Forest Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34721.html
Greenhouse Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34723.html

482 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:14:24 ID:3L9U3NO10
>>478
客寄せの重要ポイントは間違いなく原作のガンダムでしょ。それで寄って来た人間を満足させる再現度と出来だったから人気出たって二重構造

483 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:49:08 ID:4eKa+4G10
今年はともかく、来年はアーケードはきつそうだ

484 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:44:27 ID:eCbD73kr0
168 :枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/06/04(水) 19:42:17 ID:3b5VrQ2c0
Croik at Captivate '08!
ttp://www.court-records.net/captivate08/index.htm

The only tidbit I got on that front was from Sven, who told me,
"You're going to love what Matsukawa is working on" (approximate wording).
Curse you, vague teasing! But from this we can glean at least one important meaning:
Matsukawa is working on something that isn't Kenji
(because they all knew I knew about Kenji).
Is it GS5? Is it something else!? After much prodding I was also able to get
the guys to admit that the rumors spread on the Chinese message boards
(that Takumi has left Capcom, and GS5 was started but then cancelled) are false.
GS5 was never "cancelled."

485 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:44:38 ID:eCbD73kr0
唯一私が得たのは(カプコンUSAスタッフの)Sven氏が言ったことです。
「松川氏が取り組んでいることは、あなたがとても好きなことだ」(だいたいの意味)。
あいまいな表現であることが恨めしい! しかし、ここから重要なことがわかります。
松川氏は、逆転検事ではない何かの開発を行っているということです。
それは逆転裁判5でしょうか、他のものでしょうか。
また、中国の掲示板での「巧氏がカプコンを辞めて、逆転裁判5の開発が中止された」と
いう噂が間違っているということを認識することができました。

486 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:25:10 ID:23IPMwWeO
そもそも中国の掲示板の噂を信じるなよ

487 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:44:44 ID:rG+DmoWd0
なんにせよ逆転は女Pが仕切ってる時点で
シリーズ終わったって感じ

488 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:19:15 ID:23IPMwWeO
じゃあP男に変わったからもう大丈夫だな

489 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:21:19 ID:NJwYLqJq0
>>488
誰になったの?

490 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:20:41 ID:AoqMcdgN0
カプの苦手な層にウケてる逆裁シリーズを終わらせるわけ無いだろ
常識的に考えて・・・

491 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:09:03 ID:mgWfULQx0
巧はパチスロの方に異動になったんだろ?

492 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:07:29 ID:gR/xx+sKO
それ2ちゃん発のデマ

493 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:10:34 ID:gR/xx+sKO
あ、2ちゃん発っつーか、このスレのやめた人発か

494 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:49:12 ID:kaWaingZ0
>>492
デマ?
逆裁はずれてるのは事実だし。

495 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:51:07 ID:ClPAc4Jc0
巧が逆転から外れるっていう話なんてあった?
検事に関わってないだけでしょ?

496 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:20:39 ID:E5uI/nI50
>>487
まさか日本の現実と同じ裁判ゲームになるのか・・・?
>>488で否定されてはいるが…

497 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:55:35 ID:gR/xx+sKO
>>494
うん、あのね今巧さんが逆裁外れたか外れてないかの話をしてるんじゃなくて、
パチスロに異動になったかどうかの話をしてるんだ。

498 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:45:43 ID:NJwYLqJq0
逆転の本編のPは恐らく松川。男Pは検事のほう

逆転検事→ 江城元秀
逆転裁判5→ 松川美苗 



499 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:36:24 ID:/3dLhqW4O
違うんだな〜それがw
ここに書かれているどれにも正解が無い現実。

500 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:13:02 ID:x7GwtFTQ0
『ストリートファイターIV』開発者インタビュー全文掲載
http://www.famitsu.com/interview/article/1215527_1493.html

501 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:13:52 ID:pixTn0X/0
逆転検事のPは江城元秀って発表済みなんですが

502 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:55:49 ID:jFwoFZpz0
巧さんの件は間違いではないな。
春の異動でエキスパンションコンテンツ部のディレクターになってる。
向こうの部で何をやるかまでは知らないが、パチスロやるかもしれないし
携帯やるかもしれないし、ダレットの仕事かもしれない。
仕事的にはパチスロの人員が一番多い。

503 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:05:10 ID:/M61M2/+0
えっちろさんも偉くなったもんだ

504 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:05:21 ID:AFuJXBBK0
>>502
それはどこからからの情報なんだw

でも自分も逆転5には巧は関わってない気がする
監修くらいはするかもしれんが
別なゲームやりたいとか別な人がシナリオ書くために主人公変えたとか、
はっきりインタビューで公言してるしな
コンサートも久々の逆転関係の仕事だったらしいから
少なくとも昨年の段階では5の開発は進んでないとおもってた。
でも、>>484をみると松川が新作やってるっぽいので
もしかしたら巧じゃない奴がシナリオ書いてる可能性がある

505 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:25:49 ID:/3dLhqW4O
イヤ、オレの方の情報だと巧はコンテンツアボン部に異動して
アーケードのコインゲームの企画を練っているって聞いたぞ!

もっと信憑性のあるガセは無いのか?

506 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:43:58 ID:4/39tZtrO
俺の聞いたガセでは、巧は別に移籍はしてないけど逆裁とは全く違うゲーム作ってるという噂だ。
プロデューサーは松川ではなく、また逆裁5は全く作っていないという話も聞いたな。ガセだが。

507 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:05:05 ID:qMPwV2ga0
307 名前:GVG774[] 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。

・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。

この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。

とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。
その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。
今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。

ちなみにデビルガンダムのデータらしきファイルは使用可能機体とは別のファイルになっている。

508 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:50:56 ID:01HzSNnz0
日本発売予定なしのWii「スパイボーグ」は見た目は終わってるがスタッフは凄いから
ゲームとしては面白いかもしれんな。が、絶対日本じゃ出ないか…

509 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:49:04 ID:JAKeng400
>>508
売れ行き次第じゃね?

510 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 17:28:46 ID:pZLwV0N50
366 名前:307[sage] 投稿日:08/06/07(土) 07:57:14 ID:rwXd/wKE
誰も信じてくれなさそうだが、詳しい解析内容を書いておくわ。

・ルートが9つなのは確定だが、12ステージ出るルート(アルティメット)が三次解禁に回されるとは思わなかった。
・残りは10ステージあるルート(ノーマルE?)と8ステージあるルート(四次解禁で出る奴?)だけ。
・隠し機体は没データらしきものを除くとエクシアだけで確定。他はまったく期待できない。
・エクシアはストライクみたいにセブンソードを換装して戦う機体らしい。
・音声データでハロ単体のボイスあり。1stアムロ・カミーユ・アスランとの掛け合いボイスも。没データ?
・一部キャラには別アシスト用ボイス(これまた没データ?)が。風雲再起やシーマ関連の機体もいるように見えるが…

ま、解禁にあまり期待しないことだ。それよりかはバランス調整版を出して欲しいとの要望をバンナムやカプコンに送りつけた方がいいと重う。

511 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 18:12:21 ID:gDk2CnKf0
しかしガンダム厨はしつこいな。

512 :468:2008/06/07(土) 20:57:19 ID:9M4zNURz0
うーんまだメンテナンス中だよ
一ヶ月かかるメンテナンスってどういうことだ

513 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:13:13 ID:vD13RaAh0
はよ 逆転検事だせ
逆裁4は見なかった事にしてやるから

514 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:34:06 ID:PYO0c0FN0
>>513
TGSでシステム公開予定だから
少なくとも10月まではでない

515 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:40:24 ID:gDk2CnKf0
>>512
そんなに気になるならカプコンに問い合わせたらいいんじゃないか。
つーか、何をそんなに検索したがってるの?

516 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 06:13:51 ID:rzXjun/w0
ガンダムは専用スレないんか?

517 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 07:58:35 ID:9qPcuXzD0
すみません、ちょっとお聞きしたいんですが、
数年前にアーケードゲームとして開発されていたRPGみたいなゲームのタイトルを
覚えてる方がいたら教えてもらえませんか?
多分開発中止になったと思うんですが、
カードとかを使うネットワークゲームだったような気がします。

518 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:25:00 ID:IYPCP09v0
ウォーオブザグレイルに1票

519 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:44:01 ID:9qPcuXzD0
>>518
これです!
ありがとうございます!
デザインとか好きだったのにやっぱり中止になってたんですね・・・。
残念です。

520 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:58:27 ID:vbU4IbdmO
噂によると冨田さんが出来に納得いかなくてちゃぶ台返しで中止にしたとかいう話も。

521 :やめた人@家:2008/06/08(日) 13:02:36 ID:KwblWjqo0
完全に中止>WOG

522 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:29:54 ID:+c0GKuzU0
>>520
何一つまともに出来てない段階でエンターブレインに情報提供してみたりしたけど、結局全然受注出来そうも無くて終了。
これがスト4開発のきっかけになってる気がする

523 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:35:14 ID:UfTximK+0
>522
そりのストIVも受注は苦戦したらしいが。

524 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 16:55:51 ID:+c0GKuzU0
>>523
あれで苦労しなかったら世の中間違ってる!
まぁスト4は家庭用が本番なのが現状で明らかだし、まずアケで結果出さないとどうしようもないグレイルよりは楽だべ

525 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:14:30 ID:d3QjedRs0
ウォーオブザグレイルはカードゲーム系のああいう筐体を
一からまるごと開発しなきゃ駄目っぽかったしキツイだろ

526 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:52:30 ID:rOb8XPDz0
え、いやグレイルは連ジをファンタジーにしただけのゲー